home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
MACD 5
/
MACD 5.bin
/
magazyn_amiga
/
3
/
ami064_blizzard_1260.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1997-09-14
|
12KB
|
254 lines
Blizzard 1260
-------------
RAKIETA
<lead>Dnia 2 stycznia br. trafiî do warszawskich kiosków Magazyn
AMIGA, w którym doôê uszczypliwie wyraûaîem sië o przewidywanym
terminie pojawienia sië karty turbo Blizzard 1260. Tego samego
dnia, dziëki operatywnoôci polskiego dealera, karta ta znalazîa
sië w redakcji.
<a>Marek Pampuch
<txt>Bijë sië zatem w piersi i odszczekujë wszystko, co
powiedziaîem zîego o firmie phase5. Natychmiast teû przystâpiîem
do testowania, aby Czytelnicy poznali to cudo jak najszybciej.
Karta jest pîytkâ drukowanâ, wyglâdajâcâ podobnie jak opisywany
juû Blizzard 4. Od "czwórki" róûni sië wiëkszâ liczbâ ukîadów
MACH i oczywiôcie procesorem. Jest nim Motorola 68060 taktowana
zegarem 50 MHz. Procesor zawiera zintegrowany koprocesor
matematyczny i jednostkë MMU.
Instalacja jest taka sama jak wszystkich poprzednich blizzardów
(we wnëce pod klapkâ, elementami w dóî) i wymaga równej jak
instalacja poprzedników siîy fizycznej. Na karcie znajduje sië
teû zworka, pozwalajâca na wîâczenie lub wyîâczenie mapowania
pamiëci (co w minimalnym stopniu przyspiesza dziaîanie,
zabierajâc jednakûe 512 KB pamiëci RAM).
Karta ma jeden slot pamiëci. Instaluje sië w nim SIMM-y 32-bitowe
(bez parzystoôci) lub typowe pecetowe 36-bitowe o szybkoôci co
najmniej 70 ns. SIMM-y mogâ mieê wielkoôci równe potëdze dwójki
(tj. 1, 2, 4, aû do 128 MB). UWAGA: Pamiëê naleûy instalowaê
przed wîoûeniem karty do Amigi. Bez pamiëci opisywana karta nie
zadziaîa. Ma bowiem wbudowane automatyczne testowanie koôci SIMM,
a procedura ta ma maîâ wadë -- bez takiej koôci lekko gîupieje.
Nie przewidzieli tego konstruktorzy i w doîâczonej instrukcji nie
wspomnieli o tym ani sîowem. (Pamiëê alokowana jest do adresu od
$68000000 w górë).
Ale poza tym instrukcja jest dobrze napisana i wyczerpujâca.
Ostrzega m.in. przed wszelkimi niebezpieczeïstwami, jakie
czyhajâ na potencjalnego uûytkownika, na przykîad przed okazyjnym
zakupem pamiëci bezfirmowych, których szybkoôê moûe sië róûniê od
podanej na obudowie koôci. Instrukcja ta jest dwujëzyczna
(niemiecka i angielska) i liczy 2 x 10 stron.
Warunkiem poprawnego dziaîania karty jest zarówno dobre
dociôniëcie samej karty, jak i wîaôciwa instalacja pamiëci SIMM.
Mnie udaîo sië to dopiero za trzecim razem. Pierwszâ próbâ po
instalacji karty byîo uruchomienie testów. Okazaîo sië, ûe îatwo
mówiê -- trudniej to zrobiê. Programy testujâce byîy bowiem
pisane w czasach, gdy nikomu sië nie ôniîo o MC68060. W efekcie:
AIBB nie dziaîa, pozostaîe testery zaô oraz systemowy rozkaz CPU
-- widzâ procesor "tylko" MC68040, co jest oczywiôcie nieprawdâ.
Podaje to w wâtpliwoôê takûe pozostaîe wyniki takich testów. Z
tego wzglëdu nie zamieszczë (jak to zawsze robimy) wyników testów
kart. Jedynie dla celów porównawczych podam, ûe popularny tester
SysInfo pokazuje, ûe karta jest 64 razy szybsza od A500 i 14 razy
szybsza od "goîej" A1200, ma bowiem prawie 40 MIPS-ów. Zaraz,
zaraz. Przecieû sam kiedyô pisaîem, ûe karta ma mieê 84 MIPS-y.
Powody sâ dwa. Pierwszy: karta uzyskuje maksymalne osiâgi na
specjalnie optymalizowanym "pod szeôêdziesiâtkë" kodzie, a po
drugie wyniki SysInfo nigdy zbyt wiarygodne nie byîy. I
ciekawostka: toû SysInfo widzi procesor MC68060/50 jako MC68040
taktowany zegarem... 392 MHz (a w innych wersjach SI -- 7,09
MHz!).
Të pierwszâ "niedoróbkë" moûna îatwo usunâê. Niestety, jedynie w
wersji dla programów wîasnych lub takich, dla których mamy kod
úródîowy. Na dostarczanej z kartâ dyskietce znajdujâ sië bowiem
potrzebne dla karty biblioteki (emulator 68040.library oraz
68060.library) oraz debugger Barfy, pozwalajâcy zoptymalizowaê
kody w asemblerze i jëzyku C. Wprawdzie jest on tylko w wersji
demo (dla bardzo maîych kodów), ale jest. Notabene: wspominany
onegdaj w dziale aktualnoôci kompilator Storm C++ takûe moûe w
taki sposób optymalizowaê kody. UWAGA: Obie wymienione biblioteki
naleûy zainstalowaê przed wîoûeniem karty. Jeôli sië bowiem tego
nie zrobi, nie bëdzie moûna uruchomiê komputera.
Karta przyspiesza nie tylko wykonywanie programów. Dziëki
specjalnym pamiëciom podrëcznym procesora (m.in. DataFlowCache)
zwiëksza sië takûe transfer z twardego dysku (na HDD WDC 31600 o
okoîo 240 KB/s w porównaniu do tegoû dysku z kartâ MC68030 50
MHz) i szybkoôê operacji dyskowych (jak wyôwietlanie katalogu czy
usuwanie zbiorów).
Teraz zobaczmy, jak to dziaîa. Kartë moûna wprawdzie (podobnie
jak Blizzard IV) wyîâczaê za pomocâ klawiatury w wypadku
problemów z uruchomieniem programów, ale takie odîâczenie karty
powoduje, ûe Amiga nie widzi takûe zainstalowanego rozszerzenia
pamiëci. A wydawanie ciëûkich pieniëdzy na to, aby uruchomiê
program na komputerze z ekonomicznâ dwudziestkâ i 2 MB Chip RAM
jest, delikatnie mówiâc, nierozsâdne.
Karta zostaîa dostarczona do testowania z pamiëciâ SIMM 4 MB, co
okazaîo sië, niestety, wartoôciâ zbyt maîâ, a zatem wymieniîem jâ
na 8 MB, to znaczy w tym wypadku niezbëdne minimum.
Na pierwszy ogieï poszîy oczywiôcie te programy, których uûywam
najczëôciej: Scala, ImageFX i ADPro.
Niewielkie problemy byîy tylko z tym ostatnim programem. Niektóre
operatory (np. scale) zachowujâ sië bowiem doôê dziwnie.
Poczâtkowo wydaje sië bowiem, ûe komputer sië zawiesiî, po kilku
sekundach jednak wskaúnik myszy zaczyna goniê sam po ekranie (bez
ruszania myszkâ), a dopiero po okoîo minucie (!) takiej zabawy
operator zaczyna dziaîaê.
ImageFX i Scala chodzâ natomiast jak burza, zwîaszcza jeôli
wczeôniej uruchomi sië dostarczanâ wraz z kartâ nakîadkë
CyberPatcher (warto wrzuciê jâ do WBStartup). Podobnego
przyspieszenia dostajâ Lightwave i Maxon Cinema. Obrazek, który z
kartâ GVP 1230/50 renderowaîem tym ostatnim ok. 4 godzin, z
Blizzardem 1260 byî gotowy juû po niecaîych 40 minutach.
Pozostaîe nakîadki programowe, dostarczane wraz z kartâ, to
podobnie jak w wypadku "duûego" Cyberstorma (do A4000) --
CyberGuard (odmiana Enforcera dla MC68060) i CyberSnooper (coô w
rodzaju SnoopDOS-a, ale dla programistów). Oba te narzëdzia
przeznaczone sâ raczej dla zaawansowanych programistów i
przeciëtny uûytkownik moûe z nich nie korzystaê. Dla wielbicieli
asemblera MC68060 najlepszy zestaw zaô to asembler A68k i
debugger D68k w najnowszych wersjach. Pierwszy jest na Aminecie
nr 8, drugi -- na 9.
Kolejnâ przebadanâ grupâ byîy emulatory. Z Shapeshifterem byî
malutki problem. Karta bowiem alokuje pamiëê tam, gdzie "shifter"
umieszcza domyôlnie PrepareEmul (i powstaje Guru), ale wystarczy
wywoîaê PrepareEmul z parametrem "A1200", aby zapomnieê o
kîopotach. Z PC-Taskiem natomiast problemów nie byîo. Dodatkowo w
trybie tekstowym dziaîaî on nawet... minimalnie szybciej niû
stojâcy obok 486/40, a emulowana partycja na HDD Amigi
odczytywana i zapisywana byîa kilkakrotnie prëdzej niû na
oryginalnym pecetowym twardym dysku. Jedyny "problem" na PC-Tasku
stwarzaîy znów programy testujâce. Checkit na przykîad napisaî,
ûe w Amidze tkwi procesor 286 o taktowaniu... 468 MHz (he, he).
Emulator CD32 (z pakietu Cache CDFS dziaîaî jak przy karcie z
"trzydziestkâ", tzn. przed uruchomieniem wiëkszoôci gier trzeba
byîo programowo odîâczyê FastMem i wyîâczyê DataCache).
Teraz nadszedî czas na "ûóîwie", czyli PageStream 3.0 i VistaPro.
Uruchomiîem dostëpnâ mi "wersjë G" tego pierwszego programu (bez
skojarzeï, proszë). No, teraz juû sië nareszcie da na tym
pracowaê. Dziaîa nieco szybciej niû stary dobry PS 2.2 na A1200 z
kartâ 1230/50. Nie jest to jeszcze "praca w czasie rzeczywistym",
ale prëdkoôê zbliûona jest do PageMakera na PC 486-40 MHz (nieco,
niestety, niûsza). Vista przyspieszyîa w niezbyt wielkim stopniu.
Znacznie ciekawiej zachowaî sië Scenery Animator. Podobnie,
przyspieszenia, choê moûe mniejszego niû sië spodziewaîem, nabraî
FinalWriter (wersja 3.0). Moûe zapowiadana wersja 4.0, której
jeszcze nie widziaîem, bardziej wykorzysta procesor MC68060.
Podobno duûego przyspieszenia nabierajâ Imagine i Real. Przy
mojej "znajomoôci" obsîugi tych programów nie byîem w stanie tego
oceniê.
Kolejnym wsadem do pieca byîy gry. Tu juû byîo nieco wiëcej
problemów. Albo bowiem nie chciaîy sië wcale uruchomiê (np.
Universe), albo po uruchomieniu nabieraîy takiego tempa (Baby
Jo), ûe nie daîo sië w nie graê. Wiëkszoôê porzâdnie napisanych
gier (np. Biiing) nie stwarzaîa jednak problemu. (Starsze, np.
Lemmings, chodziîy takûe. W swojej A1200 mam bowiem system 3.0.)
Ze wzglëdu na brak miejsca nie mogë tu zamieôciê peînej listy
gier "chodzâcych" (moûe kiedyô Romek Sadowski wpuôci mnie z tym
do Amiga Play). Tego, ûe nie wszystkie gry dziaîajâ, nie uwaûam
jednak za wadë karty. Blizzard 1260 nie jest bowiem zabawkâ dla
osób zajmujâcych sië wyîâcznie grami, pozostali natomiast chcâc
pograê zawsze mogâ sobie przeîâczyê komputer w tryb 68020.
Zobaczmy teraz, jak przedstawia sië sprawa dodatków sprzëtowych
do Amigi. Podczas testu do mojej A1200 doczepiony byî HDD 1 GB
Caviar i CD-ROM Sony 50E. Zarówno opisywana karta, jak i zasilacz
Amigi (fabryczny 4,5 A) nie protestowaîy. Zabraîem sië zatem za
inne "dodatki". Nie miaîem problemów ani z digitalizerem FG-24
(ach, jak szybko dekodowaî!), ani z samplerami (GVP DSS8, HDP,
Elsat 100 Hz), ani z genlockami (HDP AX-20 i Elsat Pro Gen).
A zatem, wbrew moim poczâtkowym obawom, zarówno karta, jak i
programy uûytkowe (pisane przecieû przed pojawieniem sië MC68060)
zdaîy ten egzamin celujâco. Nie wyklucza to jednak moûliwoôci
istnienia dziwnych urzâdzeï lub lamersko napisanych programów, z
jakimi karta nie da sobie rady. Opisywane urzâdzenia (plus
skaner, który, niestety, w momencie testu byî dla mnie
niedostëpny, sprowadzenie go zaô spowodowaîoby, ûe opis ukazaîby
sië najwczeôniej za miesiâc) sâ podstawowymi urzâdzeniami w
praktyce zastosowaï "telewizyjnych" DTP grafiki. To samo dotyczy
testowanych programów. A przecieû gîównie dla takich uûytkowników
opisywana karta zostaîa wyprodukowana.
A teraz maîa îyûka dziegciu do beczki miodu. Po pierwsze cena.
Naleûy bowiem pamiëtaê, ûe te dwadzieôcia kilka milionów za kartë
to nie wszystko. Trzeba jeszcze dokupiê pamiëê. Im wiëcej, tym
lepiej. Tymczasem karta ma tylko jeden slot, a zatem nie moûna
(jak na przykîad w karcie turbo GVP) rozîoûyê tego zakupu na
raty. Dodatkowo, umieszczenie procesora zmusza do zaîoûenia
SIMM-a jednostronnego. A takie SIMM-y sâ nieco trudniej dostëpne
(poza 4 MB, które w wypadku tej karty sâ za maîe) niû SIMM-y
dwustronne. Wprawdzie (nie wiadomo, kiedy) ma sië pojawiê
interfejs SCSI do tej karty, który podobno ma mieê aû cztery
sloty, ale to kolejny wydatek i kwiatek do koûucha dla tych,
którzy nie korzystajâ z urzâdzeï SCSI. A moûe phase5 rozwaûy
moûliwoôê wyprodukowania samej pîytki ze slotami bez SCSI?
Po drugie gwarancja. Ma ona wprawdzie 12 miesiëcy, ale nie jest
przedîuûana o okres naprawy i przesîania do naprawy. Oznacza to,
ûe jeôli, nie daj Boûe, coô sië zepsuje, to mamy jâ skróconâ o
okoîo dwa miesiâce (przecieû w Polsce nikt tego nie zreperuje),
chyba ûe polski dystrybutor podejdzie do sprawy po ludzku.
Ponadto z gwarancji jest wyîâczona pamiëê (to jasne, tu gwarantem
jest sprzedawca SIMM-ów) i akumulator (a tego juû nie rozumiem).
Po trzecie chîodzenie. Karta ma szybki, a co za tym idzie,
nagrzewajâcy sië procesor. Tymczasem próûno by szukaê
jakiegokolwiek wentylatora, nie mówiâc nawet o radiatorze.
Wprawdzie MC68060 nagrzewa sië "sîabo", wcale nie mocniej niû
MC68030/50, niemniej czasem (czytaj po 12 godzinach nieprzerwanej
pracy) zaczyna mu to przeszkadzaê i wtedy sië "zamyôla" (czyli
znacznie zwalnia, ale nie zawiesza komputera, jak to przy
przegrzaniu robi wspomniany MC68030/50). I to mimo tego, ûe w
celu lepszego chîodzenia nie zamykaîem klapki wnëki karty. Ale i
tak byîem mile zaskoczony tym, ûe procesor przegrzewa sië dopiero
po tylu godzinach. Jeôli jednak chcemy wykonaê jakiô dîuûszy
rendering, powinniômy pomyôleê o chîodzeniu jakimô sposobem
domowym.
Mimo tych drobnych wad jest to produkt nieomal doskonaîy. W
zwiâzku z tym nie waham sië wystawiê mu pierwszej w historii
Magazynu AMIGA "dziesiâtki". Przy ocenie (a zwîaszcza nocie
czâstkowej "osiâgniëcia/cena") jako poziom porównawczy braîem
podobnie szybki Silicon INDY, który kosztuje prawie 5 razy wiëcej
niû A1200 z HDD, kartâ 1260 i 8 MB pamiëci.
<r>Nazwa: Blizzard 1260 50 MHz
Komputer: Amiga 1200
Cena: 23xx zî
Dostarczyîa: Eureka, Wrzeônia
Wykonanie: x/10
Obsîuga: x/10
Montaû: x/10
Instrukcja: x/10
Cena/jakoôê: x/10
Ogólnie: x/10